Cuando estaba terminando la secundaria y comenzando la Universidad (~1993) recuerdo que hacer un juego de computadora era cuestión de algunas noches de programación. Con algunos amigos podíamos hacer un arcade “aceptable” en un par de semanas. Hoy hacer un juego requiere meses de trabajo: programación, diseño, guiones, etc, etc.
En los ‘80 era posible hacer “los últimos” dispositivos electrónicos con un soldador y un poco más. Cerca de mi casa en Tucumán había por lo menos 5 tiendas que vendían componentes eletrónicos. Los aficionados podían hacerse radios, amplificadores, secuenciadores de luces, y más, comprando allí las partes necesarias. Buena parte de mi infancia me la pasé leyendo los códigos de colores de las resistencias y quemando LED! En USA, salía a la venta la primera Apple, que era un kit para armar! Hoy todas esas tiendas cerraron y la electrónica dejo de ser un hobby. Son pocas ahora las empresas que tienen la capacidad de desarrollar y producir un circuito electrónico moderno.
Un sitio web “aceptable” se podía hacer en cuestión de semanas hasta hace un par de años. A medida que se consolidan las tecnologías, es cada vez más difícil y requiere más tiempo. Creo que estamos justo cruzando esa frontera ahora.
¿Qué es lo nuevo? Se me ocurren las aplicaciones para smartphones (en particular para iPhone).






























