Jueves, Enero 29th, 2009 . Categoría: geek, programación

Buscando el origen de la expresión “pwned” encontré un fantástico paper de Martín Pichmail, de la Universidad de Tecnología de Viena. En él se cuentan 10 historias de apropiación en videos juegos. Decidí entonces hacer un post sobre el mismo e ilustrarlo con algunas imágenes.

Apropiación artística

La apropiación consiste en tomar posesión de un objeto, un símbolo, un diseño, una marca, para incorporarlo a un ambiente propio, donde su significado se ve alterado y redescubierto.

Fountaine – Marcel Duchamp

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Campbell Soup – Andy Warhol

[Casualmente Marcel Duchamp está siendo exibidido en la fundación PROA,  en La Boca, Buenos Aires]

Apropiación en Videos Juegos

En analogía al mundo real, en el mundo gamer existen ejemplos de programadores y diseñadores que deciden apropiarse de la estética, la dinámica, el nombre y demás aspectos de un video juego y alterarlo como una manera de expresión.

Aquí van algunos ejemplos:


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JoDi – Quake

La primera invervención es sobre el clásico Wolfestein 3D, sobre le cual el dúo JoDi (Joan Heemskerk y Dirk Paesmans) removió los personajes  y alteró las texturas. El resultado parece un screenshot de una pantalla de computadora del 2000 en una película de 1980 :-) . Recomiendo entrar a la página de Jodi, original e inquietante!


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PainStation

PainStation es una consola que corre el antiguo juego Pong, en la cual que cada vez que un jugador pierde un punto, el dispositivo le infringe dolor en su brazo.  PainStation se apropia tanto del juego Pong, como del nombre de la consola de Sony. Es interesante la dinámica :-) , cuando era chico me acuerdo que jugaba a varios juegos  por “un bicoque” o un “tincaso” :-)


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Velvet-Strike

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Velvet-Strike

Velvet  Strike es una modificación del juego Counter Strike, en respuesta a la guerra contra el terrorismo. En el juego, el personaje en vez de disparar, crea stencils y grafittis con motivos anti bélicos, como los que arriba aparecen.

YouTube Preview Image


Apartment Hunting Movie

Para terminar, un corto completo  Apartment Hunting Movie, realizado con el engine del Quake. Estos tipos de cortos se llaman machinimas y en la sitio de los creadores, The ILL Clan, hay varios ejemplos.

Superinteresante, no??

Fuentes:


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Cranky Matiu

Weblog de Matias Alejo Garcia